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GameDev.log

Na PC World você tem acesso ao blog GameDev.log, com posts sobre criação, desenvolvimento e tudo relacionado a games para PCs e consoles de videogame.

11 de Dezembro de 2006

O cientista chefe do projeto, Peter Hofstee, fala com exclusividade sobre a história e as novas oportunidades do chip do Playstation 3.

No final dos anos 90, a divisão de jogos da Sony, chamada Sony Computer Entertainment Inc (SCEI), já imaginava como seria seu próximo console de jogos e previa que seu desempenho fosse ao menos mil vezes melhor que o PlayStation 2.

Com essa idéia em mente, representantes da Sony (que tinha a necessidade), da IBM (que tinha o know-how) e da Toshiba (que tinha a capacidade de produção em massa) se reuniram em Tóquio, no verão de 2000, para discutir a viabilidade desse projeto. O resultado dessa iniciativa foi a definição de uma meta mais modesta, apenas cem vezes mais veloz: um chip de design inovador. As empresas também estavam determinadas a construí-lo em parceria. Leia a matéria completa aqui.

ps3 cell

Por David de Oliveira Lemes às 18h35
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