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De muitas maneiras, o MGS4 é a seqüência verdadeira para o título de 1998. O game retorna o foco a Solid Snake, uma lenda nas operações camufladas e veterano de combate. Mas as coisas estão diferentes. Snake está morrendo, sofrendo por um envelhecimento precoce, causado por seu DNA modificado.
Essa condição não surte efeito somente em suas habilidades, mas também em sua confiança. A história apresenta Snake como uma figura trágica e nobre, crescendo desiludida enquanto o mundo começa a ruir ao seu redor.
Snake não é aclamado como um herói em MGS4, mas como um velho que cresceu irritado pelas realidades da guerra. Esse quadro dá ao game um peso emocional grande, levando os jogadores a questionar o dilema de Snake.
Conforme ele encara a própria mortalidade de frente, os jogadores são forçados a fazer o mesmo. O game explora temáticas pesadas, como morte, envelhecimento, guerra, terrorismo e a supremacia militar dos EUA.

Camaleão: traje torna a camuflagem quase automática
O mais incrível é que o game lida com esses assuntos sem uma pregação exagerada. Isso é memorável, principalmente para um videogame. A atmosfera é uma das forças de MGS4. Da abertura aos vídeos finais o game apresenta um mundo cruel que está à mercê de uma economia de guerra, uma soberania do capitalismo que obtém sucesso na troca de armas e derramamento de sangue.
A jornada de Snake para o Oriente Médio começa como uma missão de assassinato, mas se transforma em um objetivo mais pessoal. Outros games da série foram criticados pelas extensas cenas de corte e discursos complacentes. Por sorte, Kojima aprendeu a lição.
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