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A cartada de mestre é a armadura octo-camo de Snake, que ativa uma camuflagem que mescla o personagem ao que está ao redor. A octo-camo torna a ação de se esconder automática, permitindo que os jogadores do estilo “pistoleiro” mantenham um ar camuflado enquanto se focam na ação.
Novidades na jogabilidade incluem mira sobre os ombros, além do modo opcional em primeira pessoa. Para jogar o núcleo do game são necessários quatro botões: mirar, atirar, abaixar e usar.
Quem é o chefe?
Nenhum game Metal Gear seria completo sem uma gama memorável de batalhas contra chefes, o MGS4 supera as expectativas. O vilão principal é Liquid Snake, irmão de Solid Snake e que reside no corpo de outro personagem clássico da trama, Revolver Ocelot.
Mas as batalhas mais marcantes são entre Snake e o esquadrão The Beauty & The Beast (A Bela e a Fera), formado por grotescos cyborgs. Será preciso mais que poder de fogo para derrotar esses inimigos.
As batalhas com os chefes, conforme se aproximam do final, se transformam em um espetáculo digno de deixar diretores como Michael Bay se movimentando desconfortavelmente em sua cadeira.
A customização de armas no MGS4 é outro ponto incrível. Cerca de 70 armas podem ser encontradas no jogo, desde tranqüilizantes não letais a lançadores de granadas e shotguns de barris duplos. Algumas armas são praticamente entregues a você, outras são escondidas.
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