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Deste ponto para frente o jogador passa a correr, armado com o equipamento tradicional da época, incluindo o rifle M1 Garand. A demo leva o jogador por uma batalha a pé contra os japoneses. São observadas várias mortes em distâncias curtas e longas pelo caminho, enquanto o jogador é guiado por florestas e áreas inundadas com visual incrível.
Uma das novidades é a inclusão de momentos de ação, apresentados como pequenos “filmes”, na falta de um termo melhor. Por exemplo, um soldado do Eixo derruba uma porta em chamas e inicia uma luta com um aliado. Esses momentos dão a idéia de uma ação maior, como se a guerra não fosse confinada ao espaço a ser trilhado.
Outra preocupação evidente é a não-linearidade do game, que oferece caminhos múltiplos aos objetivos. A maioria dos espaços na demo eram amplos, dando ao gamer uma multiplicidade de opções.
O game impressionou, não tão intensamente como CoD 4 na época, mas a equipe está curiosa para ver o modo multiplayer.
Confira abaixo o vídeo.
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