Publicidade
Skip to content

Portal Now!Digital

Sections
 
Fale conosco

Assinaturas:
Mudou de endereço ou tem dúvidas sobre sua assinatura (entrega, cobrança, etc), entre em contato conosco

> Clique aqui

Redação:
Entre em contato com a Redação para esclarecer dúvidas ou enviar sugestões

> Clique aqui
    

[ Games ]

Produção de games no Brasil deve faturar R$ 87,5 milhões em 2008

Daniela Braun, editora-executiva do IDG Now!
30-07-2008

Setor tenta driblar taxa de 90% de pirataria apostando em exportações e download de jogos, revela levantamento da Abragames.

  • Share

Este ano, a produção de games no Brasil deve movimentar 87,5 milhões de reais, um crescimento de 16,6% em relação ao faturamento de 76,5 milhões de reais verificado em 2007, revela o mais novo levantamento da Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos). O último levantamento era de maio de 2005.

A avaliação realizada recentemente com 32 empresas brasileiras que desenvolvem games no País, mostra que o Brasil representa apenas 0,16% do faturamento mundial de games eletrônicos. O grande vilão do setor é a pirataria, que representa cerca de 90% do mercado.

> Veja seis games para baixar de graça

> Dez clássicos para jogar no Excel


Para driblar o problema, o setor - em sua maioria formado por pequenas empresas, com faturamento máximo de 3 milhões de dólares ao ano  - aposta nas exportações.

As exportações de games (softwares e serviços) devem saltar de 28,7% em 2007, para 43,3% este ano, de acordo com a projeção da Abragames. "Em 2006 foram iniciadas algumas ações para intensificar estas exportações porque identificamos esta como nossa principal oportunidade, já que estamos muito contaminados com a pirataria", observa André Penha, presidente da Abragames e gerente geral da Tectoy Digital.

A aposta no mercado externo foi iniciada em 2006 e conta o apoio de um programa de incentivo a exportações de softwares de jogos. O projeto é financiado pela APEX (Agência Brasileira de Promoção da Exportação e Investimentos) e co-gerenciado pelo SOFTEX. "A indústria de jogos tem um desafio duplo: aprender a crescer no mercado de jogos e a exportar, observa Penha.

Consoles, celulares e internet são os segmentos mais promissores no desenvolvimento de games no Brasil.


Notícias de Games MAIS RECENTES
    Notícias de Games MAIS LIDAS
      Opinião do leitor
      Não há comentários para essa notícia. Seja o primeiro a comentar
      Links patrocinados

      Publicidade


      [ Galeria de Fotos ]
       
         
      Newsletters
      RSS