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Quem já espiou as telas de Little Big Planet se deparou com um visual incrível, com cores e detalhes vislumbrantes, além de personagens customizáveis e simpáticos.
Mas as imagens podem deixar um pouco de dúvida quanto ao modo operante e os objetivos deste game. Uma partida fechada que a GamePro/EUA participou ajuda a esclarecer este ponto.
Little Big Planet, assim como a maioria dos games de última geração, possui duas esferas, a online e offline.
No mundo offline, o jogador deve completar várias ‘missões’, procurando artefatos e passando por cenários incríveis e já prontos, usando recursos de criação para ajudar na jornada. Tudo é muito divertido e com muito movimento.
Já a versão online oferece uma experiência totalmente diferente. As missões, mapas, movimentos, inteligência artificial e recompensas são criados e gerenciados pelo usuário.
O game oferece todas as ferramentas para que a criação de quase qualquer coisa seja simples, executável e divertida.
Os jogadores podem fazer indicações dos melhores níveis, das armadilhas mais divertidas, seguir usuários com boas criações, se organizar em grupos e compartilhar conteúdo.
Um game com tanta liberdade, onde o usuário e a comunidade são os arquitetos, não é muito simples de avaliar. Se o Little Big Planet será vitorioso e um grande sucesso, só saberemos quando chegar às lojas e a produção da comunidade começar.
E você, o que acha?
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