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Primeiras impressões: 11 aplicativos para iPhone

Macworld/EUA
12-06-2008

Games, blogs, medicina, música, notícias: o que vem na primeira leva do novo software para o celular da Apple.

[ + Mundo Apple ]

    Durante esta semana, criadores de software para iPhone demonstraram seus aplicativos para o celular da Apple no WWDC 2008, conferência mundial para desenvolvedores, aproveitando o lançamento da versão 2.0 do kit de desenvolvimento de software do iPhone. Agora, os programas criados por terceiros poderão ser vendidos na App Store do iPhone.

    Demos uma olhada em onze aplicativos interessantes que estarão disponíveis em breve para os usuários de iPhone, nem todos ainda com preço definido ainda.

    Sega

    Foi a única a repetir sua apresentação do evento de SDK realizado em março, com o game Super Monkey Ball. Mas a demo não foi uma simples reprise, e mostrou tudo que os desenvolvedores da Sega conseguiram fazer em poucas semanas com o SDK.

    O Super Monkey Ball agora tem 110 níveis e aproveita o acelerômetro do iPhone. A Sega pretende lançar o game assim que sair a AppStore, em julho. O Super Monkey Ball vai custar US$ 10.

    iphoneaaps_supermonkey

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