Publicidade
Skip to content

Portal Now!Digital

Sections
 
Fale conosco

Assinaturas:
Mudou de endereço ou tem dúvidas sobre sua assinatura (entrega, cobrança, etc), entre em contato conosco

> Clique aqui

Redação:
Entre em contato com a Redação para esclarecer dúvidas ou enviar sugestões

> Clique aqui
    

[ Notícias ]

Web 2.0, interfaces e gadgets móveis liderarão inovação em 10 anos

Por Guilherme Felitti", repórter do IDG Now!
07-08-2007

Estudo de tendências para 2007 aponta que maturidade da Web 2.0 e interfaces diferenciadas conduzirão inovação em TI na próxima década

  • Share

Estudo de tendências para 2007 aponta que maturidade da Web 2.0 e interfaces diferenciadas conduzirão inovação em TI na próxima década

Inovações em serviços de Web 2.0, comercialização de interfaces para usuários e aplicativos e tecnologias para aparelhos móveis estão no centro das tecnologias consideradas de alto impacto nos próximos dez anos, segundo o Gartner.

As constatações fazem parte da edição 2007 do estudo "Hype Cycle for Emerging Technologies", que indica quais setores ou tecnologias terão importante papel financeiro e de inovação no mercado de TI, divulgado pela consultoria nesta semana.

"A Web 2.0 continua a ser uma grande área de atividade nas empresas neste ano. Veremos companhias ganhando mais experiência e sucesso com Web 2.0", afirma Jackie Fenn, pesquisador do Gartner.

A crescente maturidade adquirida pelos serviços de Web 2.0 dentro do ambiente corporativo, com definições mais pontuais sobre ferramentas que podem ser usados para se comunicar com a comunidade, dá fôlego às plataformas online, diz o estudo.

Outra área de potencial muito grande é o desenvolvimento de novas interfaces para usuários, "após muitos anos de estagnação", afirma o documento, citando tanto o Wii, da Nintendo, como o Surface, da Microsoft.

"Muitas tecnologias emergentes de interfaces para usuários estão começando a ser comercializadas, como papel eletrônico, reconhecimento de gestos e mundos virtuais", explica a pesquisa, citando o Second Life como exemplo do último fator.

Já o setor de tecnologias móveis deverá se beneficiar da inovação constante que vem experimentando nos últimos meses, afirma o Gartner, com a massificação do uso de RFIDs nas empresas, a introdução de redes de sensores e a popularização de tecnologias de posicionamento entre usuários finais.


Notícias MAIS RECENTES
    Notícias MAIS LIDAS
      Opinião do leitor
      Não há comentários para essa notícia. Seja o primeiro a comentar
      Links patrocinados

      Publicidade


      [ Galeria de Fotos ]
       
         
      Newsletters
      RSS