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Microsoft irá permitir que desenvolvedores de games multiplayer online reservem espaço para o jogo no HD do Xbox 360
A Microsoft irá permitir que desenvolvedores de games MMO (jogos multiplayer online), para Xbox 360, reservem espaço no disco rígido para o jogo, segundo anunciado pela empresa na segunda-feira (13/08).
“Sintam-se livres para exigir 30GB para seu game, mas isso fará sua potencial audiência ser muito menor”, disse um representante da Microsoft a um grupo de desenvolvedores durante a GameFest.
De imediato a Microsoft não irá restringir o espaço que os desenvolvedores de MMO podem utilizar. Não está claro se outros games poderão reservar espaço futuramente.
Cerca de 20% dos proprietários de Xbox 360 não possuem um HD, que é opcional para aqueles que queiram o modelo Core.
Os desenvolvedores poderão criar um arquivo de armazenamento na máquina do usuário, desde que seja anunciado o espaço exigido na caixa produto.
A Microsoft afirmou que não irá aumentar o tamanho permitido para os jogos Xbox Live Arcade, atualmente com 150 Megabytes.
Na semana passada, em um e-mail para a GamePro, a empresa negou o fato de que os proprietários do Xbox 360 Core não poderiam utilizar os jogos com reserva de espaço.
“Todo jogo irá funcionar em qualquer Xbox 360”, afirma um porta-voz da Microsoft. Mas esse não parece ser mais o caso, pelo menos para os games MMO.
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