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A estrondosa entrada de dois titãs como Google e Apple no terreno da mobilidade não poderia passar incólume aos desenvolvedores de aplicativos móveis. Tanto é assim, que os kits de desenvolvimento de aplicativos – ou SDKs, do inglês software development kit – do iPhone e do Android já somam, juntos, quase 1 milhão de downloads.
O kit de desenvolvimento do iPhone, lançado em 6 de março, já foi baixado mais de 100 mil vezes, enquanto o Android, liberado em novembro do ano passado, teve mais de 750 mil downloads antes do final de fevereiro.
Tanto a Apple quanto o Google estão oferecendo incentivos para que os desenvolvedores criem aplicativos para as suas plataformas. O Android Developer Challenge oferece 10 milhões de dólares em prêmios para os desenvolvedores que criarem as melhores aplicações para o sistema operacional móvel.
Já os potenciais desenvolvedores de software para o iPhone contam com um fundo de investimento de 100 milhões de dólares de uma empresa de capital de risco, que vai oferecer aporte financeiro e suporte administrativo a empresas que criarem aplicações inovadoras para o telefone da Apple.
A recepção aos dois SDKs vêm sendo positiva, com elogios à simplicidade de uso e aos recursos oferecidos. Mas mesmo com todo o entusiasmo em relação à posição de destaque que o iPhone já conquistou no mercado e às expectativas em torno do potencial sucesso dos dispositivos equipados com o Andoid – os primeiros devem chegar ao mercado até o final do ano –, os desenvolvedores ainda estão tateando estes novos terrenos.
No Brasil, nem o Google nem a Apple falam oficialmente sobre as plataformas, mas isso não impede que os desenvolvedores de aplicações móveis locais baixem os SDKs e dêem suas opiniões. Um deles é Guilherme Leite, especialista em Apple e autor do blog e do podcast GuiLeite.com, que já baixou e avaliou o kit de desenvolvimento para o iPhone. “A documentação é muito boa”, avalia.
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